2006/12/28 13:11
找回来看,也是别有一翻风味。
>_<
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谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画
面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,
无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时
战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学
习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术思想就是经验的
体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度
体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。本文的目的在于向你介
绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机
性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能
不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升
级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速
升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的
打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡
的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听
说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了
快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速
升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。
对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多
人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据
,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升
级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常
的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对
我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,
其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左
右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20
--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的
练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现
在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个
速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而
生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分
钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体
现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,
所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地
图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什
么都没有。 而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只
有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,
地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级
所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升
级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。
由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具
体的东西。
比如说杀羊, 我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉
,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只
好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊
, 如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是
觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可
以尽可能使农民发挥最大效率。
磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕
磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候
要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一
起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一
棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。
再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,
其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而
不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这
样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,
就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在
帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以
我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。
两百块石头可以换 180黄金,加上原来的100,足够升级用了。
这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你
采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太
重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建
时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽
然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级
城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19 砍树,20-24去采黄金。到了封建
时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上
就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一
下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到
了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而
无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级
的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食
物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最
大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避
免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级
共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足
升级的全部需要。
另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了
!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民
造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右
完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民
时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路
,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所
有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到 500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群
。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有
一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建
的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两
个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这
个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有
等待的状况。这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精
力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4
匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只
鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来
出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场
,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集
的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现
了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你
就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了
,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越
少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。
如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本
打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的
需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只
是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一
些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用
鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择
战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注
意操作。
比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻
击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视
另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽
可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制
你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产
力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很
有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之
类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找
到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可
以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。
_CTC_蔡鸟_ 发表于:10-16-2001 00:48:08

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